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Transparenz
19.04.2012

Seid gegrüßt ihr alle!

Vielen Dank für eure Hilfe bei dieser sehr erfolgreichen Steam Veröffentlichung. Wie wir gehofft haben, wurden viele neue Spieler auf Age of Empires Online aufmerksam gemacht; und, wie wir euch gebeten hatten, habt ihr sie mit offenen Armen in Empfang genommen. Wir sind seit dem Start bei Steam in den Top 20 vertreten.

Die Kommunikation zwischen dem Entwicklungsteam und der Community hat leider nachgelassen. Wir konnten den Steam Deal nicht vorher diskutieren; das war ein Geschäftsvertrag zwischen Microsoft und Steam, und wir konnten vorher keine Details weitergeben. Nun da dieser Vertrag erfüllt ist, haben wir nichts weiter zu verbergen.

Daher nehmen wir ab sofort eine neue Strategie auf: Transparenz. Wann immer es uns möglich ist werden wir euch unsere Pläne mitteilen, unsere Entscheidungen diskutieren und eurer Feedback einholen. Von unserer Spielerbasis ist nur ein kleiner Anteil im Forum aktiv, aber mit unseren treue Fans wollen wir über die Zukunft dieses Spiels sprechen und hören, was ihr dazu zu sagen habt.

Bevor ich nun einige Ankündigungen machen werde (und das werde ich!), lasst uns einen Moment darüber reden, was Transparenz wirklich bedeutet. Wir können euch keine Dinge mitteilen, die wir selbst nicht wissen. Zum Beispiel, kann ich euch das Datum des Sommerpatches nicht mitteilen, weil wir es noch nicht wissen. Aber wir werden euch Dinge mitteilen, sobald wir von ihnen wissen.

Das heißt aber auch, dass wir nicht jede Frage beantworten können. Wir haben nur begrenzte Zeit jeden Tag und unser Ziel ist zuallererst, das Spiel am Laufen zu halten und zu verbessern. Wir wollen mehr Fragen beantworten und werden das auch tun, aber alles mit Maß und Ziel. Im Moment haben wir Entwickler, die im Forum sind und Fragen beantworten, was teilweise frustrierend sein kann. Um diesem Problem entgegen zu kommen, wird Solicest unsere neue "Frage einen Entwickler" Aktivität vorstellen, die am 26. April beginnen wird.

Außerdem werden wir euch nicht alles auf einmal mitteilen. Wir haben einen Plan für das Veröffentlichen von Überblicken sowie detaillierteren Informationen über Änderungen und Upgrades und wir werden diese Informationen entsprechend des Plans veröffentlichen. Zum Beispiel wird der Sommerpatch wahrscheinlich eine Überholung des Technologiebaums beinhalten. Was genau diese Überholung ist und warum sie vorgenommen wird, wird Inhalt eines Blogartikels von den GPG Designern sein und wir werden es daher bis dahin nicht näher besprechen. Aber wir können euch mitteilen, wann wir es näher besprechen werden. Ihr könnt einen Blogartikel mit mehr Informationen am 8. Mai erwarten.

Und schlussendlich, dies ist ein Experiment. Es ist unser Ziel, sehr offen und transparent in der Kommunikation mit unseren Spielern zu sein. Wir werden also die Dinge mit der Zeit etwas ändern. Es hilft uns von euch zu hören, was ihr mögt und nicht mögt. Es hilft uns außerdem zu wissen, wie ihr die Informationen erhalten möchtet. Wollt ihr lange, detaillierte Artikel? Forum basierte Konversationen? Videos? Podcasts? Formelle Interviews? Lasst uns das bitte wissen.

Und nun die Ironie. Ich habe gerade einen ganzen Blog darüber erzählt, dass wir euch mehr erzählen möchten und habe keinen Platz für die eigentlichen Informationen gelassen. Aber ich bin nicht grausam genug, es dabei zu belassen. Ich war immerhin einer der guten Kaiser.

Der Sommerpatch befindet sich in der Testphase. Er wird voraussichtlich in 5 bis 7 Wochen veröffentlicht werden, je nachdem wie die Testphase verläuft. Er wird keine neue Zivilisation beinhalten. Er wird unter anderem aber zwei neue große Features enthalten.

Eines der neuen Features wird ein massives Upgrade des spielinternen Wirtschaftssystems sein. In unserem alten Businesssystem mussten Spieler Booster und Zivilisationen mit Geld kaufen. Durch die Änderung werden Spieler nun Imperiums Punkte, nicht Geld, ausgeben, um Booster und Zivilisationen freizuschalten, und es werden andere Items wie Verbrauchsartikel und Vanity für eure Einheiten per Imperiums Punkte kaufbar sein. Spieler werden weiterhin Imperiums Punkte im Spiel verdienen, oder können, sofern sie es wünschen, Imperiums Punkte für Geld einkaufen, entweder durch den LIVE Marktplatz oder die Steam Brieftasche. Ihr werdet mehr darüber in dem Blog über die Imperiums Punkte erfahren, der am 23. April veröffentlicht wird.

Das andere große neue Feature sind Allianzen. Was macht ihr mit eurer Zivilisation wenn ihr Stufe 40 erreicht habt? Allianzen sind ein komplett neuer Spielmodus, der euch erlaubt mit eurer Stufe 40 Zivilisation zusammen mit anderen Spielern in einem Teamkampf um die Herrschaft des Metaspiels zu spielen. Alle Spielaktivitäten wie Missionen, PvP und Gefechte verdienen euch Allianz Punkte zu der Team Gesamtpunktzahl. Zum Ausgleich werdet ihr neue passive Zivilisationsboni, Ausrüstung und sogar Imperiums Punkte, die ihr nach eurem Wunsch ausgeben könnt, erhalten. Ihr werdet mehr darüber in dem Blog über die Allianzen erfahren, der am 30. April veröffentlicht wird.

Es gibt noch mehr im Sommerpatch, aber dies sind die beiden größten Verbesserungen, die eure Spielweise fundamental verändern werden. Bleibt also dabei für mehr Informationen. Und falls ihr nochmals einen Entwicklerpost in den Foren seht, der eine Frage mit "Bald" beantwortet, schickt eine PN an Solicest für einen besonderen Preis.

Vielen Dank fürs Spielen!

AOEO Trajan

Nehmt an der Diskussion teil! Ihr könnt diesen Blog in den Foren diskutieren: http://forums.ageofempiresonline.com/forums/thread/198048.aspx