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Balance Patch
01.05.2012

Nach einer kurzen Verspätung und viel Testen, sind wir froh euch jetzt den Balancepatch zur Verfügung stellen zu können.

Die folgenden Änderungen werden im PvP Heldenmodus vorgenommen:

Peltasten

  • Schaden wurde von 10 auf 8 reduziert
  • Der Bonusschaden gegen Ferneinheiten wurde von +150% auf +200% angehoben

Warum die Änderung? Große Peltast Armeen haben in vielen Situationen so viele Vorteile gezeigt, dass viele Spieler wenig andere Einheiten nutzen; ihre allgemeine Stärke erlaubt es sie vielseitig einzusetzen. Wir haben die Vielseitigkeit etwas eingeschränkt, dabei aber ihre vorherbestimmte Stärke beibehalten.

Berittene Bogenschützen

  • Geschwindigkeit wurde von 9 auf 10 erhöht

Warum die Änderung? Um zwischen Asabara, Karaphrakten und den berittenen Bogenschützen zu unterscheiden (erstere sind beide starke Kampfeinheiten), haben wir die Fähigkeit zu Rauben und gegen Raubangriffe zu verteidigen bei den berittenen Bogenschützen verstärkt.

Kataphrakte

  • Der Angriffsbonus gegen Infanterie wurde von +100% auf +150% erhöht

Warum die Änderung? Kataphrakte sind von vornherein schon starke Allzweckeinheit mit großer Bevölkerungseffizienz, aber sie waren noch nicht sehr stark in ihrer Anti-Infanterie Rolle.

Carptentom

  • Schaden wured von 16 auf 28 erhöht
  • Bonusschaden gegen Ferneinheiten wurde von +200% auf +150% gesenkt

Warum die Änderung? Carpentoms sind schwächer als die meisten Einheiten, sogar die die sie kontern sollen. Diese Änderung stärkt den Mehrzweck im Kampf erheblich.

Handelstransport

  • Schaden wurde von 32 auf 16 reduziert

Warum die Änderung? Handelstransporte haben sich sehr gut gegen Triremen geschlagen. Sie haben starke Basispunkte, für Kosten als auch Bevölkerung; Sie können außerdem Triremenangriffen ausweichen, aber Triremen können den Pfeilen der Handelstransporte nicht ausweichen. Nun sind die Triremen stärker gegen die geschwächten Handelstransporte, trotz ihres kleinen Nachteils.

Lagerhaus

  • Die Sichtweite wurde von 30 auf 26 gesenkt

Warum die Änderung? Die Sichtweite, die pro Kostenpunkt dem Lagerhäusern gutgeschrieben wurden waren im Vergleich zu den Wachposten zu hoch. Aber die Sichtweite der Lagerhäuser ist weit genug, dass die Dorfbewohner nahgelegene Ressourcen sehen.

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