Die folgenden Änderungen werden in Kraft treten, um dabei zu helfen, das Problem der KI-Schwierigkeit anzusprechen . Die Änderungen werden mit dem neuen Patch verfügbar sein. Bitte habt Verständnis dafür, dass dies nicht den gesamten Umfang der geplanten Änderungen reflektiert, sondern lediglich die Änderungen, die schnell vorgenommen werden konnten, um damit anzufangen, einige der bedenklichsten Probleme anzusprechen.
Es sind mehr Änderungen geplant und wir würden gerne etwas davon mit euch teilen, was wir wissen und welche Änderungen momentan in Arbeit sind oder nachgeprüft werden.
Die Nutzung der Ausrüstung wurde für das Sommer-Update bedeutend umgeändert. Wir machten es Feinden möglich, mit der Stufe der Ausrüstung des Spielers (bis zu einem gewissen Punkt) mitzuhalten und wir haben Ausrüstungen in unseren Charakter-Daten der Feinde konsequenter angewendet. Dies bedeutet, dass wir Ausrüstungen dort hinzu gefügt haben, wo sie vorher nicht verfügbar waren und wir gingen sicher, dass Ausrüstungen allgemein von Kern-Statistiken wie Gesundheit und SPS beeinflusst wurden. Leider glauben wir nun, dass die Ausrüstung, die Feinden zur Verfügung stand, zu stark war. Die folgenden Änderungen sind für ein zweites Patch in Bearbeitung. Wir werden euch Bescheid sagen, wenn wir ein geschätztes Veröffentlichungsdatum für das Patch haben:
Im Allgemeinen glauben wir, dass die Änderungen der KI im Sommer Patch besser waren. Es gibt einige bestimmte besorgniserregende Punkte, an denen wir bereits arbeiten. Die folgenden Änderungen sind für ein zweites Patch, welches bald heraus kommt, in Arbeit:
Die KI der Missionen ist weiterhin in Bearbeitung und zusätzliche Änderungen sind sehr gut möglich. Zum Beispiel wissen wir, dass eine gute Anzahl von bestimmten Missionen Probleme haben, die wir mit diesen groben Umstellungen nicht beheben konnten. Diese Änderungen werden eine Weile dauern, während wir Lösungen entwerfen.
Die Elite-Feinde sind weiterhin in Bearbeitung, bis ihre ursprüngliche Gestaltung wieder so funktioniert, wie geplant. Der Grund für ihre gesteigerte Stärke im Sommer Update war eine Zusammenspiel von Faktoren bezüglich des Technologiebaums und unserer neuen Charakter-Daten der Feinde. Wir werden genau hinschauen um zu sehen, ob die Reduzierung eines 300% Boosts zu einem 220% Boost genug ist. Elite-Feinde sollen eine Herausforderung, aber nicht so überwältigend wie Mini-Bosse sein. In legendären Missionen und in Missionen im Elite-Modus benutzen wir sie, um etwas Wahnsinn zu unseren schwersten Inhalten hinzu zu fügen. Wir haben nicht vor, sie zu entfernen, aber wir planen, allgemein Elite-Feinde als einen Hauptteil der neuen Missions-Designs zu vermeiden. Es gibt viele andere unterhaltsame Möglichkeiten, eine Herausforderung zu bieten.
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